domingo, setembro 17, 2006

Os videojogos de wrestling - Videojogos da WWF nas gerações de 32 e 64 bits

Na geração de 32 e 64 bits, os principais destaques foram as transições do 2D para o 3D e a transição da produtora Acclaim para a THQ.
Os videojogos de wrestling na geração de 32 bits começaram com uma conversão de WWF Wrestlemania: The Arcade Game para Sega Saturn e Playstation. Lançadas em 1995 para Playstation e em 1996 para Saturn, estas versões de WWF Wrestlemania: The Arcade Game trouxeram algumas melhorias em relação às versões originais.
Em 1996, a Acclaim lançou o jogo WWF In Your House para Playstation, Saturn e PC. O jogo ainda era em 2D e notava-se, já aí, um certo atraso em relação a outros beat ´em up.
Em 1998, a Acclaim fez, finalmente, a transição para o 3D com o jogo WWF: War Zone e o resultado foi bastante agradável. Esse jogo foi lançado para Playstation e Nintendo 64 (este jogo marcou o inicio da marca WWF na geração de 64 bits).
WWF: War Zone recebeu uma versão melhorada chamada WWF: Attitude em 1999 para Playstation e Nintendo 64. WWF Attitude conseguiu ter uma qualidade bastante agradável mas a Acclaim perdeu, uns tempos a seguir a este jogo, a licença da WWF para a THQ (que ainda hoje produz os jogos da WWE).
A estreia da THQ a produzir jogos da WWF para consolas domésticas ocorreu em 1999 com o lançamente de WWF Wrestlemania 2000 para Nintendo 64. Apesar da nova mecânica, Wrestlemania 2000 conseguiu ter algum sucesso.
Em 2000, iniciou-se a série Smackdown da Playstation (que ainda hoje tem muito sucesso e é conhecida como Smackdown vs. RAW). O sistema de jogo agarrou os fãs e fez desta série a série de wrestling mais bem sucedida de sempre.
Nesse mesmo ano, também saiu WWF No Mercy para Nintendo 64 que foi uma evolução de WWF Wrestlemania 2000.
O ultimo jogo da WWF a ser lançado na geração de consolas de 32 bits foi WWF Smackdown 2: Know your Role para Playstation que evoluiu tecnicamente e em conteudo o primeiro Smackdown, trazendo grande sucesso.
O proximo artigo falará dos jogos da WWF/E na geração de 128 bits (geração que tem consolas que ainda nos dias de hoje vendem muito) por isso não percam.
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