Os videojogos de wrestling - Videojogos da WWF nas gerações de 32 e 64 bits
Na geração de 32 e 64 bits, os principais destaques foram as transições do 2D para o 3D e a transição da produtora Acclaim para a THQ.
Os videojogos de wrestling na geração de 32 bits começaram com uma conversão de WWF Wrestlemania: The Arcade Game para Sega Saturn e Playstation. Lançadas em 1995 para Playstation e em 1996 para
Saturn, estas versões de WWF Wrestlemania: The Arcade Game trouxeram algumas melhorias em relação às versões originais.
Em 1996, a Acclaim lançou o jogo WWF In Your House para Playstation, Saturn e PC. O jogo ainda era em 2D e notava-se, já aí, um certo atraso em relação a outros beat ´em up.
Em 1998, a Acclaim fez, finalmente, a transição para o 3D com o jogo WWF: War Zone e o resultado foi bastante agradável. Esse jogo foi lançado para Playstation e Nintendo 64 (este jogo marcou o inicio da marca WWF na geração de 64 bits).
WWF: War Zone recebeu uma versão melhorada chamada WWF: Attitude em 1999 para Playstation e Nintendo 64. WWF Attitude conseguiu ter uma qualidade bastante agradável mas a Acclaim perdeu, uns tempos a seguir a este jogo, a licença da WWF para a THQ (que ainda hoje produz os jogos da WWE).
A estreia da THQ a produzir jogos da WWF para consolas domésticas ocorreu em 1999 com o lançamente de WWF Wrestlemania 2000 para Nintendo 64. Apesar da nova mecânica, Wrestlemania 2000 conseguiu ter algum sucesso.
Em 2000, iniciou-se a série Smackdown da Playstation (que ainda hoje tem muito sucesso e é conhecida como Smackdown vs. RAW). O sistema de jogo agarrou os fãs e fez desta série a série de wrestling mais bem sucedida de sempre.
Nesse mesmo ano, também saiu WWF No Mercy para Nintendo 64 que foi uma evolução de WWF Wrestlemania 2000.
O ultimo jogo da WWF a ser lançado na geração de consolas de 32 bits foi WWF Smackdown 2: Know your Role para Playstation que evoluiu tecnicamente e em conteudo o primeiro Smackdown, trazendo grande sucesso.
O proximo artigo falará dos jogos da WWF/E na geração de 128 bits (geração que tem consolas que ainda nos dias de hoje vendem muito) por isso não percam.
Os videojogos de wrestling na geração de 32 bits começaram com uma conversão de WWF Wrestlemania: The Arcade Game para Sega Saturn e Playstation. Lançadas em 1995 para Playstation e em 1996 para

Em 1996, a Acclaim lançou o jogo WWF In Your House para Playstation, Saturn e PC. O jogo ainda era em 2D e notava-se, já aí, um certo atraso em relação a outros beat ´em up.
Em 1998, a Acclaim fez, finalmente, a transição para o 3D com o jogo WWF: War Zone e o resultado foi bastante agradável. Esse jogo foi lançado para Playstation e Nintendo 64 (este jogo marcou o inicio da marca WWF na geração de 64 bits).
WWF: War Zone recebeu uma versão melhorada chamada WWF: Attitude em 1999 para Playstation e Nintendo 64. WWF Attitude conseguiu ter uma qualidade bastante agradável mas a Acclaim perdeu, uns tempos a seguir a este jogo, a licença da WWF para a THQ (que ainda hoje produz os jogos da WWE).
A estreia da THQ a produzir jogos da WWF para consolas domésticas ocorreu em 1999 com o lançamente de WWF Wrestlemania 2000 para Nintendo 64. Apesar da nova mecânica, Wrestlemania 2000 conseguiu ter algum sucesso.
Em 2000, iniciou-se a série Smackdown da Playstation (que ainda hoje tem muito sucesso e é conhecida como Smackdown vs. RAW). O sistema de jogo agarrou os fãs e fez desta série a série de wrestling mais bem sucedida de sempre.
Nesse mesmo ano, também saiu WWF No Mercy para Nintendo 64 que foi uma evolução de WWF Wrestlemania 2000.

O proximo artigo falará dos jogos da WWF/E na geração de 128 bits (geração que tem consolas que ainda nos dias de hoje vendem muito) por isso não percam.
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