segunda-feira, novembro 06, 2006

Videojogos de wrestling - Videojogos da WWF/E na geração de 128 bits

Os videojogos da WWE na geração de 128 bits começaram com uma adaptação do WWF Attitude para a Sega Dreamcast em Novembro de 1999. A intenção da THQ era produzir um jogo superior à versão Playstation mostrando as potencialidades da 128 bits da Sega mas não foi isso que aconteceu. WWF Attitude não se conseguiu adaptar à Dreamcast e saiu um jogo de wrestling mediano.
Em Agosto de 2000, a THQ voltou a apostar na Dreamcast e lançou o jogo WWF Royal Rumble. Houveram melhorias em relação a Attitude mas Royal Rumble continuou a desiludir.
A Dreamcast deixou de ser comercializada e a THQ apostou nas outras 3 consolas de 128 bis: a Playstation 2, a Game Cube e a XBOX, oferecendo a cada uma vários jogos de cada licença. Como continuação do trabalho feito na Playstation, a THQ deu à Playstation 2 a série Smackdown. A XBOX recebeu a série RAW e a Game Cube a série Wrestlemania.
Em 2001, a THQ lançou o jogo WWF Smackdown: Just Bring It que teve uma boa qualidade.
Em 2002, a XBOX recebeu o jogo RAW, a Game Cube o jogo WWE Wrestlemania X8 e a Playstation 2 o WWE Smackdown Shut Your Mouth. O Smackdown continuou a boa qualidade com alguns updates, RAW foi uma grande desilusão e Wrestlemania X8 foi um jogo agradável mas nada de suberbo.mbos os jogos tive Cube o jogo ionizada e a THQ apostou nas outras 3 consolas de 128 bis: a Playstation 2, a Game Cube e a XBOX
Em 2003 foi lançado um jogo chamado WWE Crush Hour para PS2, Game Cube e XBOX. Crush Hour é, ao contrario da maioria dos jogos da WWE, um jogo que não é beat´em up mas sim um jogo em que se controlam viaturas. O jogo teve pouco sucesso.
Nesse mesmo ano, a XBOX recebeu RAW 2 que continuou a ser péssimo. A Game Cube teve um reforço chamado Wrestlemania XIX e a Playstation 2 recebeu, talvez, um dos melhores videojogos de wrestling de sempre: WWE Smackdown: Here Comes the Pain. Aliando um bom roster a uma excelente mecânica de jogo, Here Comes The Pain mostrou ter grande qualidade.
O ano de 2004 foi um ano de mudanças em relação às séries da WWE na XBOX e na Game Cube. Os maus resultados obtidos nessas consolas fizeram com que a série Wrestlemania passasse para a XBOX e que a Game Cube recebesse uma série completamente nova chamada Day of Reckoning.
Nesse ano, a Plyastation 2 recebeu o Smackdown vs. RAW e a Game Cube o seu primeiro Day of Reckoning. Ambos os jogos foram bastante agradáveis.
Em 2005, viria a ser lançado Wrestlemania 21 para XBOX que continuou a ser um fracasso e Day of Reckoning 2 que mostrou ser uma excelente alternativa à serie Smackdown.
Nesse mesmo ano, saiu mais um jogo da série Smackdown, desta vez, o Smackdown vs. RAW 2006 que melhorou a sua versão anterior.
Estamos a poucos dias de sair mais um jogo da série Smackdown vs. RAW. A versão 2007 deixará de ser um exclusivo da PS2 e também sairá para a XBOX 360, marcando, assim, o inicio dos jogos da WWE numa nova geração de consolas.
O futuro da THQ na produção de jogos da WWE não é certo, o que irá acontecer no futuro aos jogos da WWE?

(Não percam o proximo artigo onde irá falar dos primeiros jogos da WWF em formato portátil).
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